Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……作为一个机械电子人,以消灭最后仅存的人类为目地,你的唯一目标就是大开杀戒!.看着就很暴力吧!……有这时间还是添加愿望单吧!

战神 3:英雄王朝(Warlords III: Reign of Heroes)

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其二则是会战模式,在会战模式,玩者将面对前几代中的劲敌 Bane 大帝,并带领天狼星骑士团,将 Bane……最后,玩者还可以通过电子邮件,以通信的方式进行游戏。这样做虽然游戏的速度慢。……但是却可以不受时间和空间的限制

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……在这个世界,最稀缺的资源是食物和生存空间。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……在这个视频你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……在这个视频你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……5.总结找到路径来创造出具有创造性的故事元素,将你的创造性想法放在一系列的文档,从文档开始,慢慢地帮助你思考你的游戏玩法

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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你的气息弥漫着死亡的臭味......是的,你可以鄙夷的看着我。你不但吓到了我,还伤害了我!……他的想法随着时间增长发酵着,与主流的甚至是大多数当时的游戏制作人,游戏从业者的观念格格不入。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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神力科莎赛车体验,180度大屏幕与方向盘油门,带给你最真实的赛车体验VR 电子争霸体验区,戴上 VR……跳的人在燃烧卡路里也给一旁观众带来欢乐全甲格斗区全副武装,感觉自己就像《权力的游戏》的主角披荆斩棘每年玩家都抱怨被……“绯红之王”偷走了时间,原来是在桌游区一坐下就忘记了时间的流逝直到展会清场……在 WePlay 你可以

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

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