indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。………在有了上文的设计初稿后,我便正式开始了游戏编程。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存
indienova.com/game/ninjala
游戏故事描述世界忍者协会“WNA”为了忍者的延续,而制作出了名为“忍者口香糖 (ニンジャガム)”的产品……在这款独特的格斗游戏里,玩家们需要通过吹泡泡来现场制造武器,而武器的尺寸将由泡泡的大小决定。……这样的设定也使得《Ninjala》以近战为核心的游戏玩法,具备了很强的策略性
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/steam/game/1498140
我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏里你将拥有这样的机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏里有劳动力市场
indienova.com/u/xiaozj1992
目前刚刚结束了游戏原画的培训,并且Harvard Extension DMD master远程在读。……虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-influence-of-non-absolute-balanced-design-in-multiplayer-games/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏的“平衡性”是玩家们经常讨论的一个话题,在很多人眼里……其战术策略迭代的速度是比较缓慢的,因为你可以想一下,千百年以来,除了比赛规则之外,中国象棋的棋子走法一直没有任何改变,行业协会并不可能突然出台一个规则……比如玩家在《英雄联盟》里选择阿木木打野,然后因为克制关系被对面的螳螂打爆了,整局的游戏体验极差,但是玩家很不服气
版本:Early Access
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