cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少……(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候……,玩的上瘾,结果第二走路腿软:)至于运动达人们, 燃烧你的卡路里吧!

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

indienova.com/steam/game/1392590

让玩家更加难以估计每次战斗的走向,越南战争的背景让玩家体验一般当年枪林弹雨,战火纷飞的越战时刻!……,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向,越南战争的背景让玩家体验一般当年枪林弹雨,战火纷飞的越战时刻……游戏已经100%完工了的 STEAM规定上架游戏必须有15的宣传期 得等到 下个月的9月12号才会自动解锁

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……好评率稳定在80%以上,游戏的质量中上,销量一般,放在同类型游戏中比较的话,表现算是中规中矩。……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……好评率稳定在80%以上,游戏的质量中上,销量一般,放在同类型游戏中比较的话,表现算是中规中矩。……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part1/

动作冒险、手绘、探索发行日期:2021/08/24(中文支持)《花之灵》为您准备了一个宁静美丽,如同梦境一般的世界……《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……第二部分本周前四每天都有新内容,请注意查看

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

indienova.com/u/zhufree/blogread/1226

现在我的这盆多肉,已经长得挺茂盛了,养了也有一个多月的时间,每隔两抽个中午吃饭的时间打开游戏,给状态是……控制浇水量和温度的真实多肉相比,它们只是游戏中的一些数据,简单,可控,按着程序的设定变化着形状颜色大小,到了一的时候就开花……,在我手里的多肉应该不会过得很舒服吧,与其坑害一些鲜活的生命,不如养一盆简单的电子多肉,就足够了

Zephyr Guardian:Steamworks-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……这或许一程度上也是当下Stats常常给人一种【无论是在各种游戏还是在日常的开发中,都似乎处于边缘地位且容易被无视……的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来做当日的标记虽然无法实现我预期的[基于小时]的精度范围,但多少也足够了

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

版本:Early Access


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