会员:蓦地(Modi)

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ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPGAVG游戏。……隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……地图:山谷之门(Barrows Gate),高架桥下(Junktion),赫尔姆(Heikam) 赶尽杀绝

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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一天,米突然回到了自己的国家,身边的情况急转直下。……一天,米突然回到了自己的国家,身边的情况急转直下。……简介原作者:Ryohka全语音(除主人公以外)本支持日语、英语与简体中文支持CG鉴赏

Indie Focus #23:一场游戏一场梦

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经典牌游戏《暗杀神》推出了 VR 版本,但却只是粗暴移植了其他电子版本的交互玩法,令人不禁遐想 VR……每局游戏大概半个小时(与朋友面对面实对局时,如果是玩电子版,不需要洗牌环节,会快很多),很适合几个好友聚会时游玩……幸运的是,本也早早在移动端 pc 端推出了电子版,然而,或许是因为国内早夭的代理商的缘故,steam

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔为了拯救波尔而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动……游戏中还导入了光与暗的概念,每个角色站在阳光下阴影下时不仅样子连招式也会改变

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……经典的符系统得以保留,将尽力还原原著中对于符系统表现。……稍微一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!

H.E.L.L. 洗牌(H.E.L.L. Shuffle)

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流氓式牌制作和回合战略战斗的驱动力混合。……制作一套独特的卡牌,组建一支小队,使用各种天赋、饰品、物品道具树,一次次消灭放荡不羁的天使保护者

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本同样出彩之处。……本的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻的印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思……在图示迷宫中,玩家需要躲避监视器的追踪,避免无谓的战斗虽然游戏的迷宫探索回合战斗设计略显保守,但能供玩家体验的游戏环节还算丰富

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过玩家进行交涉,他们可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

Dragon Call

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并且有10个英雄200多个牌可以收集,每个英雄三个特有技能,每个牌拥有不同的技能,牌也有技能生物牌……游戏哪些模式: 地图模式:可以通过推图的方式完成任务获得牌、金币水晶。……:商店钻石购买牌的获取方式: 1.去冒险 2.任务 3.商店钻石或金币购买战场的操作方式: 战场一方三个位置放置

版本:Early Access


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