游戏规则模式-冲突升级

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可我都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助:我在哪?我该干啥?这都是?……高潮结束快速收尾,就像豹尾一干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家CDEF点兴趣逐渐上升呢?……清障与围棋和五子棋这样一个个棋子摆上去游戏不一,象棋则是不断地去除棋子

会员:地心游戏(Centrosphere Games)

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咳,这是一个关于梦想故事,始于几个有着独立游戏梦青年集结到了一起!恩,事情这样。……地心游戏2013年成立,发展至今,专注于独立游戏自主研发.国内为数不多XBOX ONE/PS4主机研发商……认证:《纽扣兄弟》开发团队,indienova 撰稿人

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……包括 UI 调整,还有对画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整 Party Hard。……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一悄无声息地干掉在派对上所有人

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据。……这与我们求得 H 向量方法样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

新世界的失明者(The Blind of the New World)

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在不久将来,随着电子角膜发明和采用,增强现实现在人类唯一知道现实。……有一天,当他走过这个繁华单调城市时,在穿着一模一的人群中穿梭…… 有一件事非常引人注目——一个穿着过去传统校服女孩………… 当你与我们主人公和他古典思想女主人公一起经历这个故事时,你将成为失明者中一员

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

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Eggggg(喷蛋狂人)一款搞笑荒诞双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……吉尔伯特对鸡蛋极度过敏,吃下鸡蛋就会像喷泉一狂吐不止。……为了参加生日派对,他费尽心机逃离了刻薄桃丽丝阿姨掌控 ,还需要利用呕吐超能力在愤怒的电子鸡世界中存活下来

会员:eye君-小目

indienova.com/u/wb-2088264553

❤PM草蛇黏黏厨墙头超多❤正太世界宝物❤兽(人)控❤任系/PC/PS4/手游都玩(大概废了)❤

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末两天连续看了好几部他讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教教徒了,但发现关于他中文视频资料很少……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……Jonathan 相关视频(Youtube)我个人认为最有启发意思视频一段来自……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

版本:Early Access


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