indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/ghost-trick-phantom-detective--1
杀我的人的身份是什么?……而赋予我的“死者之力”又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上
indienova.com/game/death-dream
Survival High Resistance Dor Death - 你在一个有怪物存在的开放世界里。……为了创建许多不同的东西,您需要构建表。祝你好运!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
近日《对马岛之魂》迎来发售一周年,为表纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……动作冒险游戏、动作格斗游戏、动作射击游戏、动作角色扮演游戏、动作音乐游戏……二、动作游戏(ACT)的魅力是什么……,一点不好意思放在桌面上的浪漫主义
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新表,需要手动将空白表的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证表结构一致,空白表如图……方法从数据库加载所有记录,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加
版本:Early Access
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