王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……,测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直不断调用最后查询……组件的navigation被默认为Automatic,需要改成NoneNavigation(按钮导航):EventSystem

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

三体融变(Trinity Fusion)

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三名角色,三个探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界探索,其中包含了多种生物群落。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……解锁的飞行员 旅程中,你将深入未经探索的分区,你既会遇到残存的人类,又会遇到外星物种。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

断钢(Severed Steel)

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这是一款时尚而接地气的单人 FPS 游戏,具有流畅的特技系统、摧毁的立体像素环境、大量的子弹时间、独特的独臂主人公……,以及暗黑系电子原声音乐。……"风格特异的战斗"躲闪子弹、跳墙、滑踢、投掷武器——不惜一切代价,激烈疯狂的枪战中独领风骚

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga 的了解来领导你的部落,通过试错来学习如何适应你的环境,并发展一个繁荣的村庄……遭遇神秘而危险的生物 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,一个新的世界中重新开始

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

查询更多与Portal 2 相关信息 请按

为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……Jeffery N Epstein, PhD;Andrew J Cutler, MD;Prof Stephen V

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

从纸板玩具的拼装到最后联动手办电子游戏的游玩,Labo区不仅有很多慕名而来的传统玩家,更多的是原本不了解游戏的边缘用户……有一对对情侣520的当天用Labo留下美好的回忆,也有父母带着小孩体验从拼装到电子游戏游玩的欢乐。……精灵宝梦的专区这里展示所有的宝梦历代游戏,以及大量国内罕见的宝梦相关周边

版本:Early Access


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