taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……制作组表示,《赛尔计划》手游后续也将不断优化游戏内容,为各位顾问带来更多更好的游戏体验!

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

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还有新功能、新内容、区域和游戏玩法机制等新元素在等着你!……主要特色: • 耳目一新的回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客化选项,供你客你的角色和拾荒小队……• 高重玩价值,程式生成内容每次都带给你不一样的体验• 反乌托邦宇宙中的人类社会分裂故事• 两种游戏模式

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

电子世界争霸战 2.0(Tron 2.0)

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与凯文· 弗林(Kevin Flynn)一样,杰特也被一束激光电子化,并转送到了电子世界中。……游戏由 Monolith 旗下的负责开发 FPS 的资深人员开发,其中大部分的内容玩起来都类似 FPS……游戏,比如玩家拥有一个标志着身份的光盘以及各种 FPS 里常见的新颖内容,和各种常见的武器,比如霰弹枪

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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