indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
有什么好的参考例子?晓乔老师之前投过《代号:锦衣卫》,方便跟我们聊聊单机类型的估值的案例吗。……王师傅:估值本质上跟银行贷款类似,区别在于拿什么东西去换。银行贷款是抵房子,资本融资是抵你的信用。……哪天开始干的一共多少人?有什么壁垒吗?
indienova.com/groups/1573
发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……我的观点是技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你的能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力的申请者……对于有商业项目的pong友,去参加一次jam能特别加分usc和nyu这类学校的申请
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有能up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……关于氪金游戏与买断制游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了。……厂商的创新竞争会增强吗?
indienova.com/game/sapphire-moon-your-best-wishes
随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去吗?……但是我们希望以此来与galgame结合,带来不一样的剧情体验),根据小玩法的完成程度,会对玩家剧情走向造成一定的影响哦
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/groups/post/100478
ZERO”哈,意思还是不太一样的……)“将撤销/重开看作预知未来”只是我个人的措辞,即使有别人提过,不一定也会这样说……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像吗!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!
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