indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
事情的转机来自朋友的一个建议。由于一开始的剧情无法让我沉下心,所以他建议我直接跳过本体直奔DLC。……在经过一番思考后我脑海中浮现出的解决方案是“脱敏”——通过颠覆原来的固有印象从而消除游戏的违和感。……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了
indienova.com/game/pokemon-home
一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与 Nintendo Switch……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝可梦》系列中的宝可梦,或把牠们带到各个关联软体去
indienova.com/steam/game/326360
大规模 PvP 战斗战矛在线欢迎所有喜欢几乎无限制的冷酷 PvP 的爱好者。……饶有趣味的故事情节和丰富悠久的历史像素画的面部表情无法完全表达对阿利娜所发生一切的感受,但是这个世界仍处于毁灭边缘并需要拯救……你可成为此世界的一部分,见证改变命运的事件。世界历史阿利娜是很久之前创建的魔法世界
indienova.com/steam/game/2764370
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【三分钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战
indienova.com/u/1744264423/blogread/26045
因为创新作品比例较低所以无法保证日更,希望可以对您有所帮助哇。……真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……Steam没有政策限制不妨试上一试
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转的显示面板• 使用《巴士模拟 2》的上色工具完成不同的车辆配色
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?……Steam这款游戏评论中有人说,“模式较少,容易玩腻”,我认为容易玩腻并非由于模式少,正是在于没有摸透思路打法时的战斗几乎不会带来对自己技术提升的正反馈
indienova.com/u/thore/blogread/7673
游戏一开始就充满着不确定性,对手全是玩家,没有了电脑AI的既定规则,玩家也无法进行准确的预判。……这种靠运气给玩家带来的刺激感或者成就感能极大的满足玩家的快感。而这种快感也正是游戏富有代入感的表现。……而PUBG,由于背包的容量限制,如何合理的分配收集的到武器,丢掉不合适的资源,也是一种策略
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……业外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)