Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

群星(Stellaris)

indienova.com/steam/game/281990

《群星》以深入战略类游戏玩法、丰富多样异星种族和紧张剧情为特色,凭借引人入胜、富有挑战性游戏玩法……通过定制和一定的步骤,生成变化无穷物种。大型战略游戏应有的高级外交系统。……基于各种技术飞船设计工具。令人惊叹太空视觉效果

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

小玉大冒险(Jade's Adventure)

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Jade's Adventure 是一款奇幻回合策略游戏。……玩家扮演主角 Jade,通过种田、生产和贸易,组建一支由各种怪物组成军队。……在时间和资源有限前提下,多样化军队打败敌人!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193

游戏音效是提高游戏临场感重要手段,验收是检验游戏音效是否合格重要步骤,上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐验收标准与游戏类型音频占比……3、音乐与音效是否和谐从专业角度出发,我们建议先验收音乐,音乐作为调性基础。……如果音乐与音效不和谐,那一不会给玩家号体验(关于制作阶段,奇亿音乐建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第二个原型·山寨守望先锋第二个是一个守望先锋

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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骑行台(或一体式骑行台)*您需要自己自行车来游玩,任何和您骑行台适配自行车都可以。……本app不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤后,您将看到一个“连接至手机”页面,……关于游戏Spirit Overflow是一款自行车控制3v3线上多人团队竞技游戏

版本:Early Access


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