indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整
indienova.com/steam/game/2255310
支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持
indienova.com/steam/game/740990
single- or local multiplayer and even create your own word……Create your own word packs with the theme you like……Share your word pack creations on Steam Community Hub
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!……FeatureDefaultBasicCharacterFeature即为对应的特性的技术名称也可以通过在模板对象中直接用
indienova.com/steam/game/2135510
这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……小团队已经无法维护这么多技术栈,因此对不需要变动的服务维持,对需要长期迭代的服务则用go语言进行重构,对服务也用go……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性
indienova.com/game/spelling-go
very simple, unique and challenging spelling bee word……The goal of the game is to guess the word formed by……flow or link and solve the puzzle by guessing the word
indienova.com/game/word-invaders
vocabulary in this challenging and addictive arcade word……Words with Friends or Scrabble you’re going to love word……It’s a frenzied word-lovers delight with 30 levels
版本:Early Access
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