CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……Shader 的使用场景可以看下别人 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……aseprite可以画出令人满意的画面哦!”的谜之想法。……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……aseprite可以画出令人满意的画面哦!”的谜之想法。……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%………微信扫一扫进行体验

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

会员:Q姆三三

indienova.com/u/wb-1736244447

博:Q姆三三

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:还有人反馈说剧情不能跳过。A:实际上可以使用Ctrl键快进已读剧情的。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

斗地主少女/ Landlord Girls

indienova.com/steam/game/1138080

(福利问题请加Q群解决:555936950)【福利内容使用说明】游戏支持免费的福利,解锁另外的内容。……(可以打牌刷)5.在线版本当前仍然在开发(至少等单机版本更新完成后),故事模式首发版本1到5节,6到……8节我们会持续更新

版本:Early Access


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