CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标是小的起始预算建立一个成功的航空公司

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

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校暴者:序曲是我开坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期的,……在下一次公测前,我将会把他们最新版unity全部重构,预计将会在2022年1月15日全部重构完成,重构完成后预计运行效率会有大幅度提升

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

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结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……于是他们仅存的魔力向这个星球施了个咒语,才得以让这个世界处于比较平衡的状态

归家异途(HomeBehind)

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时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!……数以百计的捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备

大制药厂(Big Pharma)

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一些药物要比其他药物更加有利图,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂的世界!……还有瞬息万变的市场状况,这意味去年冬天热销的感冒和流感药物,到了盛夏可不一定卖得动

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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《最终幻想 III》(日语:ファイナルファンタジーIII,英语:Final Fantasy III,台港译……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样文字来显示……高职业等级提升角色能力值,并降低将职业转换回来所需的能量值

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……info@pixpil.com微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

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fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话配表功能写……框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划文档配表配数值或者程序开发内容……,可以接受无薪资上线后分红,有薪资当然最好,其他情况具体聊2.游戏使用unity引擎,上架steam3

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

5.退弹改进(虽然是同一天的内容,但我录制了两个版本),不再是整个炮管后退,而是移动部分后退。……额外:1.由于今天日志晚于12点,所以尽管是4.9的内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天的开发日志的晚我会推迟到第二天

版本:Early Access


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