indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
indienova.com/steam/game/1216700
游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名信指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西,比如实现了用json……总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面
indienova.com/groups/post/1023
发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入……官方案例文件在文本中的视频连接里
indienova.com/game/criss-cross--game
所有角色,全日语配音。 喜欢一个人,真的是那么幸福的事情吗?我不这么认为。……在这样的世界里,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?
indienova.com/game/nushi-tsuri-64
这是 N64 控制台系列的第一部分,并收到了仅限日语版本。……要钓鱼,你需要找到一个合适的地方,钓到鱼后,你可以把它放在水箱里喂它
indienova.com/game/tokyo-school-life
在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
Rust 语言写游戏代码的感受。……标准库的地方,比如不能使用 std::fs 里的方法来读取文件,而是要换成用 include_str!……写代码的时候感觉自己在做完整的游戏而不是在 Unity 里东一块西一块写东西和拖拖拽拽(乐)
indienova.com/game/riposte
在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡
版本:Early Access
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