死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写

snowight:逆向定制

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但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过文字会稍微困难一点

时之终(Klock)

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沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……沉入这满历史的白垩土层岩内,化作世界记忆碎片的一部分。……谜题与危险并存,敌人的强大需要你卡牌之外的智慧去战胜

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了2d……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

景行(Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……◎ 10 个精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以低难度混过去,当你角色等级练起来有自信的时候,也可以选高难度来搏一把……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒的

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

版本:Early Access


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