妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Arui:20220528不意外,很慢

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还是只做了几个动作 核心战斗还没开始。效率比想象的要低很多。……因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……看过的电影,大部分的剧情如果一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏和电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

甜蜜烘培大亨(Sweet Bakery Tycoon)

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《甜蜜烘培大亨》展开你的成功之路!创建和管理你梦想中的烘培店,为你的客户烤令人垂涎的蛋糕。……无数的升级和可解锁的物品来个性化你的面包店,并争取获得 40 个美味的成就

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……的时候顺便把触发条件标上。……我的是Ink,应该能够满足你的要求

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以shader实现。…………全图有点贵)+有一特殊要求的整套界面

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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有了它就可以速度、力等方法控制角色了。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……;如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,不的话如果鼠标当前位置正好是……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了

小组帖子:开发者招募

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地图生成器,可以参考下,希望你们能成功 纪华裕: @越陌丶度阡#1 谢谢你的提醒,不过我们使用Java的……,不是Unity的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java的(开源的

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

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游戏录制、串流直播、后剪辑一套搞定 实况直播 让全世界看到你的英勇战迹 串流直播,人人可以轻松做!……它提供录制、后、分享三大需求,让你一套工具,就能够制作高质量视频。……它提供录制、后、分享三大需求,让你一套工具,就能够制作高质量视频

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