indienova.com/groups/post/102309
(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……目前准备开发同名IP游戏,需要熟用UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。有经验者优先!……我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供
indienova.com/groups/post/102311
(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……目前准备开发同名IP游戏,需要熟用UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。有经验者优先!……我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
完全可以上班摸鱼的时候,蹲在公司厕所,和同事来上一局“粑粑局”。……但还是有必要一提。……但我仍然期待着明天会刷新出新的玩法;虽然我知道这个玩法就固定的,但我仍然期待明天能刷新出满地都是草的地图,适合我用近战英雄
indienova.com/steam/game/1730980
而公司领导以不可抗力为由,拒绝赔付医疗保险!也拒绝任何救助!……快!行动起来!在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系里,有多颗可以探索的星球,每一个都可以探索
indienova.com/groups/post/1576
发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣有很大关系。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/groups/post/102826
发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155
跟所有动态资源相同,数据结构会占用设备内存,因此在不再使用时应当将其销毁以释放内存,否则可能会造成内存泄漏,从而影响游戏运行速度和效率……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……"list"这个列表中寻找是否有一个叫"Player1"的值,如果有则把其所在的位置返回并存储到一个
indienova.com/groups/post/1319
跟所有动态资源相同,数据结构会占用设备内存,因此在不再使用时应当将其销毁以释放内存,否则可能会造成内存泄漏,从而影响游戏运行速度和效率……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……"list"这个列表中寻找是否有一个叫"Player1"的值,如果有则把其所在的位置返回并存储到一个
版本:Early Access
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