小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102309

公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……目前准备开发同名IP游戏,需要熟UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。经验者优先!……我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102311

公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……目前准备开发同名IP游戏,需要熟UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。经验者优先!……我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

完全可以上班摸鱼的时候,蹲在公司厕所,和同事来上一局“粑粑局”。……但还是必要一提。……但我仍然期待着明天会刷新出新的玩法;虽然我知道这个玩法就固定的,但我仍然期待明天能刷新出满地都是草的地图,适合我近战英雄

深渊公司(Abyss Company)

indienova.com/g/abysscompany

一部灵感来源于《脑叶公司》、《Limbo》与《Beholder》的黑色风格作品。……我们很高兴收到您的简历,你将实习主管的职位,以此适应深渊公司的任务。……游戏特性: SCP与虚无主义的黑暗叙事 压抑沉重的风格化艺术表现 媒体报道: 核 - 《深渊公司》与

太空震惊模拟器

indienova.com/steam/game/1730980

公司领导以不可抗力为由,拒绝赔付医疗保险!也拒绝任何救助!……!行动起来!在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系里,多颗可以探索的星球,每一个都可以探索

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方个存档按钮可以

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些游戏同样热爱的小伙伴的加入

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

跟所有动态资源相同,数据结构会占用设备内存,因此在不再使用时应当将其销毁以释放内存,否则可能会造成内存泄漏,从而影响游戏运行速度和效率……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……"list"这个列表中寻找是否一个叫"Player1"的值,如果有则把其所在的位置返回并存储到一个

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

跟所有动态资源相同,数据结构会占用设备内存,因此在不再使用时应当将其销毁以释放内存,否则可能会造成内存泄漏,从而影响游戏运行速度和效率……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……"list"这个列表中寻找是否一个叫"Player1"的值,如果有则把其所在的位置返回并存储到一个

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