indienova.com/groups/post/1644
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……初期的制作过程甚至于整个开发的过程中能遇到很多过不去的坎,非核心的系统统统可以绕过或者砍掉,一个成功的独立游戏……,我们的核心玩法还没验证,就在铺这么大的美术摊子,是要做3A么,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了
indienova.com/steam/game/491650
到你了,不知道自己身份的你,去寻找通向新的开始的路吧。重开 1-1是一个传统风格硬核动作RPG!……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣的日子么? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……-----------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/上键:跳V
indienova.com/u/root/blogread/29854
- 你整的出来么?……- 可能的时间增减程度- 在脑子里预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢么?……,战术手电的属性和一些制作还有玩起来可能相关的点:- 电池电量- 可充电/不能充电- 如果不能充电:可携带电池数量
indienova.com/game/isonzo-deluxe-edition
发行:WW1 Game Series B.V.。……从声音效果和制服到你要争夺的房屋、葡萄园和战壕等,所有内容均经过研究和实地考察而重新制作。……,使用步枪用榴弹清除敌人的机枪,以及其他武器
indienova.com/game/qusha
玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas
R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名的赌场中斗智,维护这个城市的安危。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……享受一个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/steam/game/1933490
到底探险家们能安全回到潜艇上吗?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!
版本:Early Access
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