小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个买到,感觉设计风格很棒欸

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我而言,最宝贵时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战……初期的制作过程甚至于整个开发过程中遇到很多过不去坎,非核心系统统统可以绕过或者砍掉,一个成功独立游戏……,我们核心玩法还没验证,就在铺这么大美术摊子,是要做3A,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了

重开1-1(Reset 1-1)

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到你了,不知道自己身份你,去寻找通向新开始路吧。重开 1-1是一个传统风格硬核动作RPG!……还记得当时游戏既有挑战性又有乐趣日子? 重开 1-1就是那种感觉,来吧!……-----------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/上键:跳V

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 你整出来?……- 可能时间增减程度- 在脑子里预估按这种改动跑一下游戏,你会喜欢?……,战术手电属性和一些制作还有玩起来可能相关点:- 电池电量- 可充电/不能充电- 如果不能充电:可携带电池数量

伊松佐河:豪华版(Isonzo: Deluxe Edition)

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发行:WW1 Game Series B.V.。……从声音效果和制服到你要争夺房屋、葡萄园和战壕等,所有内容均经过研究和实地考察而重新制作。……,使用步枪榴弹清除敌人机枪,以及其他武器

驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行乱世中,扮演一位初露头角道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例, 由于是课程案例……玩家通过一次次修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行

游戏制作省钱大法

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Machine),走动画和跑动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年眼睛就立刻能看出来……魂类游戏老贼厉害就厉害在这, 2A 成本开发出了 3A 游戏。……对于玩家来说少什么了?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑就黑,黑少了省钱,黑多了艺术

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名赌场中斗智,维护这个城市安危。……透过革命性新世代技术,玩家一方面在分秒必争情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也体验到全新赌城风貌

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你掌握网络复合体吗?……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你掌握网络复合体吗?

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们安全回到潜艇上吗?!容易上手桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!

版本:Early Access


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