危途旅行团:好消息:都想缝。坏消息:都想缝。

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幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……bug不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐……用了对象池的方法来做对象池,顾名思义就是把一个对象用完以后放在你的池塘里先养着在需要的时候再钓出来榨干价值状况复杂时增加新的对象对新的对象也是故技重施如此一来只需应对有限的个体却能营造无限的效果啊这个比喻都是我从一个朋友那里听来的我我的人格担保这些跟我个人的经历和行为绝对没有任何一点关系

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

过山车之星 2(Planet Coaster 2)

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建造一系列刺激无比的云霄飞车和惊心动魄的游乐设施。……使用共享的跨平台储存功能,与世界各地的玩家轮流建造游乐园!……您可以上传云霄飞车、游乐设施,甚至是完整的主题乐园;也可以下载其他玩家的创作内容,入内畅玩

多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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对于游戏系统需要实现的功能,我采用了“待办、进行中、已完成、已放弃”的看板视图,并且任务所属的范畴(……毕竟 Miro 首页的介绍就写得很明白,它是注重团队协作的一款白板应用,从未自诩项目管理功能,只是我自己一开始需要一块头脑风暴的白板……,发展到后来变成需要能系统性地规划所有剧情和任务的工具

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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经过一段停滞期后,我决定要做点什么东西,不论想法好坏,先试试再说。……现实生活里的冬天和曾经面包喂过鸭子的经历,让我想到可以把“冰面滑行”作为游戏的主要机制。……有了之前那些使用经验后,鼠标点击选中鸭子的功能也做得较为顺畅,现在终于有了一个虽然没有什么关卡设计但能玩的场景

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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本作是描述关于“万能”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……◇“ARCADE”模式的特征初学者也不用紧张,有七种难度可以选择。……为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,可自由进行设定可使用按钮设定自由设定

愤怒军团:重装(AngerForce: Reloaded)

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游戏内提供全球榜单和录像功能,玩家可以根据榜单查看其他玩家的录像,或通过录像分享自己的战法,并通过留言系统进行互动……游戏内提供全球榜单和录像功能,玩家可以根据榜单查看其他玩家的录像,或通过录像分享自己的战法,并通过留言系统进行互动……风格,带你回归快节奏刺激的九十年代

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来做所有卡牌,但是发现这样虽然可以达到换不同卡牌牌面图案的功能……2 click,touch等方式,甚至物体碰撞等方式可以获取到接触目标,同时也会选中3 UID,每个实例都有自己的……比如你的卡牌创建的时候,可以把这个卡牌对应的一些特征变量赋给这个实例,之后就可以用这些特征去筛选了

飞机竞赛模拟器:2 人游戏(Airplane Race Simulator 2 Player Game)

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欢迎来到飞机竞赛模拟器 - 2 人游戏的刺激世界,在这里您可以在迷人的环境中体验驾驶飞机的乐趣和兴奋。……这些增强功能提供临时增强功能和特殊能力,以提高飞机的性能,让您在对抗对手时获得优势。……无论您是经验丰富的飞行员还是初学者,这款游戏都能为您带来无尽的刺激、竞争和惊险的空中冒险

版本:Early Access


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