游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,我怀念起了传统小说的写法……,随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,我怀念起了传统小说的写法……,随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……然后在玩家实测中一步步改进,难度可以很高,但必须要流畅??

TOEM - 流连忘返

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不过偶尔也会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……开发的 TOEM,可以说是我流连忘返。……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

Xearz

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[攻击手段] 攻击手段(可通过升级项目升级) 枪击事件(每个区域都有新的枪支适配器,每个枪支适配器都可以用升级物品进行升级……具有高级人工智能的机器可能被创造出来。届时,人类会对机器什么感觉?……与人类无异的机器的可行性正变得越来越明显。机器是生命形式吗?我们和人类之间的区别是什么

留在我身边!:外星人绑架故事(Stay with Me!: An Alien Abduction Story)

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外星绑架故事》是一款心理恐怖叙事游戏。……你能找出安娜发生了什么吗?……- 视觉风格让人联想到 VHS 拍摄的家庭电影- 第一称和第三称视角- 你可以选择 16:9 /

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, 游戏的背景是在一个拥有 2000……好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1) 一切手段「满足」每一个上门的顾客!……可以在 15 分钟内 (好吧,算 30 分钟),毁掉你苦心经营的店跟你的人生

假发大乱斗(Wigged Out)

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可以用精巧的奇妙装置把他们发射到半空中,也可以用橡皮火鸡扇脸给他们惊喜。……抓住你最笨拙的朋友们,径直遁入混乱之中,那些假发胡乱飞舞吧!……本机或在线均可游玩,还能添加机器,轻松消除独自一的尴尬境地!

突变大作战(Freaky Awesome)

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什么可以!一边下蛋,一边孵出来复制体为自己作战?没毛病!……除了这些,你还可以在战斗中使用物品,解锁新技能,4组队游戏!……躲避陷阱……也可以把它们收为己:炸弹、飞桶、圆锯、火焰,甚至是会飞的猪头对你和你的敌人来说都是致命武器

版本:Early Access


总页数:50


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