精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……另外epic商店里海量的资源,也我这种从最初画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

黑兔:爆破兔头(Blasting Rabbit Head)

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在这里不仅可以用各种各样奇奇怪怪的炸弹去破坏物体,还可以体验一下开车撞、脚踢、抓投、举高高等操作,等你炸死了怪物……,也可以跟随剧情去解锁一些新功能,游戏就应该纯粹且自由,游戏带给你快乐吧!……,也可以跟随剧情去解锁一些新功能,游戏就应该纯粹且自由,游戏带给你快乐吧!

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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Kagero: Another Princess, 影牢 ~もう1のプリンセス~, 影牢 もう1の……追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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一个 2D 平台射击游戏,你可以摧毁一切!从晶体中获得元素力量,帮助阿莫尔击败对人类的原始威胁!……升级和基于元素和颜色的特殊能力来摧毁动物形状的机器怪物。……说实话,这只是一个制造酷炫机器的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给的夹克

众目睽睽(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器...

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……然后在玩家实测中一步步改进,难度可以很高,但必须要流畅??

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼罢了!

神徒

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你想要成为什么样的神,那将由你来决定!……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、遁的组合你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质

肤之秘(Dermapis)

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在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她的公寓日常生活。……伴随伊特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……可以说,在现今的游戏中,多玩家模式几乎是不可避免的了。所以我也在试图克服这种厌恶。……在那么多游戏试图社交属性来强调自己的“多人游戏”体验的时候,Journey 几乎毫不费力的就搭建了玩家之间的关系

版本:Early Access


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