A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

Easy puzzle: Animals

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这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标是重新排列拼贴以获得最终图片。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物

轻松拼图:动物 2(Easy puzzle: Animals 2)

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这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标是重新排列拼贴以获得最终图片。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物

热辣可爱 5(Hot And Lovely 5)

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您需要通过翻转卡片记住不同的图片,并找到相同的图片来消除。一款非常有趣的益智游戏。……您需要通过翻转卡片记住不同的图片,并找到相同的图片来消除。玩家可以通过点击游戏中的卡片来查看数字

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Affordance & Player Intentionality其中一个最重要的的内容就是感知性……他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……那么,我们很容易得出强化这一意图的关键要素,即: 明确一致的感知性长期或短期的目标玩家驱动节奏与行动

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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