会员:世宝的游戏(shibao)

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认证:游戏设计师 程序员 微信:世宝的游戏

会员:Minirsmini

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脾气不好,风格每周一变的乱七八糟设计师✨。 微博:Minirsmini

墨水氏族(Inkbound)

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由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合玩法……前所未有的全新回合系统《Inkbound》的独特回合战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在每轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

再苟一步(one more step)

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关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能。……经典阵容追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖

会员:多多游戏(Doodle Game)

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认证:GUI设计师一枚,目前正在独立制作《逆川》这款游戏。 Steam:砖头多多

会员:maxG0

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游戏玩家,设计师,想做一款游戏。 Steam:maxG0。 微博:Maxera1

会员:iconboy

indienova.com/u/iconboy

1/4个游戏人,1/4个设计师,1/4个玩家,1/4个美术

会员:misslight

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不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。 认证:indienova 撰稿人

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


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