酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

【游戏简介】《果冻:生存进化》一款围绕果冻怪进化、求生的生存类游戏。……永远不知道,你将会是谁-随机事件,无法预料你将面对什么-升级营地,努力构建荒野家园-多样怪物,战斗、逃跑还是求饶……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/博:http://www.weibo.com

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人的新浪博(有两个号)多的多。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的。……不过要等2个月,我还是先拿GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!……我的偏重战棋游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

~好了~啰嗦的事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏的进度~相比上一次的进度,美术上应该还是走了很多进度条的……不走进度也不太可能~完成了15个人物的基础动作和技能,但是由于增加了“增补动作”的升级,所以工作量乘15,人物还是没做完……其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

一直以来我都有在博发点开发进度什么的,因为 B 站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份……但比较可惜的是微博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱信 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

一直以来我都有在博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份……但比较可惜的是微博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

海拉鲁国王带领贤者们与农战斗,但完全不是对手。……地牢的设计相对 N64 上两作简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的。……Metacritic 96 分,各种私人塞尔达系列作品排名榜稳居前五,虽然游戏有一些不足,但整体来说还是相当精彩的

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

根据规划,竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托博体系下丰富的产品资源和竞文化自身的版图布局……平台助力,社交优势赋能 业内虽已有多家MCN机构,但对竞文化而言,其独特优势背后的社交媒体平台博……无论拥有百万粉丝的头部KOL,还是处于成长期的中腰部博主,抑或是领域新秀,都有不同的方式为他们提供成长助力

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

在这个世界观中,他中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……炜哥:“还是觉得3号OK。”铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。……对了根皮带,不拿胖子当人吧?!”N次修改后

三狐传说 Trifox(Trifox)

indienova.com/steam/game/1211240

主角一只技艺高超的狐狸!……成为一名战士挥舞巨锤?还是成为一名法师掌控魔法秘术?……想要在施放魔法的同时发射特林机枪吗?没问题!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果。……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)