Castle X:HelloWorld~

indienova.com/u/iiley/blogread/5027

因为资金和人手问题,所以一直没法将它完成。……这次重置优化了开发模式,由于以前是写实向画风,导致美术工作量巨大,又因为缺少资金和人手,导致这个坑一直填不上

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

Urbek_City_Builder/我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

战斗分为我方回合和敌方回合来轮流进行。首先会由玩家来移动机器人进行战斗,再轮到敌方行动。……在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔盖姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

鱼的故事:美食家谜题(Fish Story: Gourmet Puzzle)

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摧毁障碍,使用奖金和得分! 精美的图形和令人上瘾的游戏等待着您

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

Lonely owl

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《Lonely owl》是一款角色扮演游戏,玩家可通过第三人称视角进行游戏,玩家扮演一直猫头鹰,找到树上……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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