doctormus:山火(一)

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(一)死灰她眼睛的星光在昏暗的楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……他愣了一下,迟疑的说道“我是第一次,只是别人说的。你……是局内还是局外人?”

欲说还休,却道天凉好个秋|Supply Week.15

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采访主要集中在游戏中的洞是怎么实现的,遇到的困难,以及一些技术处理方面的问题。……我们常玩家说:“我还没开始玩,怎么上来就让我选难度?”……,连 CD 都是背着家人

Touhou Blooming Soul

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东方心传

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您的大脑存在其他人格,会怎么样?……多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑的其他人格对话的场所。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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-----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子有很多不成熟的想法……就像 Tchaikovsky 的 Seasons,的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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这样做的好处是,你可以在任何流程,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI……于是,对我来说:美术,最简单的做法,!……最后以子神的一句话收尾:「爱,讲是没有用的,做啦!」

东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

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开发:东方祈梦制作组 。《东方祈梦~Elegant Impermanence of...……◎致敬《东方永夜抄》的原创故事 《东方祈梦》的故事是东方系列原作故事的延伸。 ……◎基于原作的基础玩法 《东方祈梦》和原作游戏东方系列一样,是一个单纯的少女飞行射击游戏。 

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

墙壁之后(Beyond the Wall)

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沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·伦斯坦」的传奇 –...迷宫都市欧拉丽……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·伦斯坦」的传奇 – 二人的交错

版本:Early Access


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