dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

猎人:荒野的召唤 - 育空河谷(TheHunter: Call of the Wild - Yukon Valley)

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发行日期:2019-06-25。……不可否认,被誉为“最后的疆域”和“午夜阳光普照之地”的阿拉斯确实散发着一股未被驯服的自然之美。……现在帮助吉姆维系育空河谷的活力和独特野性魅力的重任就落到了你的肩上

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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在 NS上玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄少量触屏辅助玩起来很舒服。……现在玩的档一个3级破盾者在BOSS关死掉了,有点心疼,又要重练一个。……起码已经玩了30个小时以上了,实际上进度没多少,因为之前都是交学费时间,哈哈哈

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

所谓侠客(So-called Hero)

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发行日期:2019-08-07。……【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……现在这个是前传,我建了团队一起做(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:完善育成系统,实现城镇事件功能现在姑且认为是完成了,同时画了两个人物图……,不过现在有个更大的问题影响接下来的开发。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

德军总部 2:新巨人 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The New Colossus - The Amazing Deeds of Captain Wilkins)

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Amazing Deeds of Captain Wilkins)”讲述了美军指挥官威尔金斯潜入位于阿拉斯的纳粹基地……现在,他将回到祖国,与昔日同袍再次联手,破坏史上最致命的武器:太阳炮。……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

小组帖子:有需要程序的吗

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dlgame: 这个群894350742,找我聊吧。……九皋: 感兴趣,已发联系方式 olic: 现在还没队,有兴趣的可以联系

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

版本:Early Access


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