indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚
indienova.com/groups/post/100398
合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/groups/post/2215
现在不是很流行怀旧和情怀吗?……如果制作成功,运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账的,而且这款游戏开发对美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部分的开销……游戏发现: MUD 啊,现在会玩的人应该很少吧 无有时代: 有啊,现在听说武侠MUD还有运营的
indienova.com/steam/game/1786670
这是我第一次尝试制作战棋类游戏。 ……这是一个慢节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担呢……【结婚系统】可以和心仪的游戏中NPC结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等
indienova.com/steam/game/2353380
你觉得通过游戏可以体验人生吗?如果制造很多情况的话,是可以的。……"岁吾, 我们现在这样没关系吗?"接受投资提案后去首尔的延吾。……游戏特点1. 97个选择玩家亲自制作的故事和结尾2. 将每个角色进行地故事连接在一起3.
indienova.com/groups/post/101487
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……如果你讨厌自己的现在,更应该反思一下自己。因为每一个你不满意的现在,都有一个不努力的曾经
indienova.com/steam/game/2375906
现在,你可以进入《模拟火车世界 2》,亲自在美丽的鲁尔峡谷体验驾驶它的乐趣!……现在,你可以进入《模拟火车世界 2》,亲自在德国最古老的铁路之一上体验驾驶它的乐趣!……需要先购买《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线:哈根 — 芬嫩特罗普》(Train Sim World
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……不知道你感兴趣吗。……,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷。…………不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没再提,似乎已经融入骨髓了
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