小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

信;15129006105 kcxs: 策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

斯内尔击飞!(Snail's Knock Out!)

indienova.com/game/snails-knock-out

因为撞击到石头或不死族会减少生命值,所以避开石头并攻击不死族! ◆ 进展越快速度越快!……随着时间的推移,随着斯内尔的情绪,关卡的进行速度会加快,所以迅速判断并操作斯内尔!……特林!箭矢!利用武器的特性击退敌人! 击败关卡内的不死族将掉落灵魂,收集灵魂升级武器!

韩之昱:混沌银河三月开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/25050

除了之前已经说过的一系列历史事件和外交AI之外,我还加入了以下内容:1、大家呼唤很久的委任战斗功能2、援兵现在可以从战场点的周围……4、不同的势力现在加上了阵营类型和难度的显示5、现在可以任命军师(会议时的行政方面发言人)和主将(会议军事发言人……最后,别忘了QQ群:211909740。正式版上线时间就在几个月内!

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

其实说来惭愧,像素画我陆陆续续学了三四年了,还画到现在这个水平实在不好意思。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的。……博已注销就没在博露面了

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

比如下面这位:阿努比斯: 我一般都简称“啊大神”,当然,你们愿意这么叫我也行。……阿努比斯经常出现在各种游戏中,例如:让每个宅男每晚发泄精力,以致废寝忘食的英雄联盟LOL,简称“撸啊撸……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

indienova.com/u/allgay8866/blogread/33577

从正式开发至今已经有半年时间了,为此我们整理了一篇近半年来的开发记录,过往的开发记录我们以视频的形式发布在B站、博这些平台上……在白天我们可以看到很多常见生物,如野猪、大角鹿、史莱姆、哥布林等等2.幽灵状态:我们为很多生物都加入了幽灵状态,这些生物大多出现在夜间……,为此我们考虑一下动作协调性的问题)过往Bug修复已修正(bug比较多,往期开发记录中可以查看)

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle

我们做了一些修改好让你的船适应这个新环境,现在你可以乘坐这艘属于真正突袭者的座驾,像国王一样突袭哈兰了……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

就是现在 GameMaker 的 NX 订阅比较贵,一个月 79 美元好像,只有第一次激活会送一个月……一开始做的时候我也兴致冲冲,我滑铲二段跳贴墙跳攀爬连击格斗,我三段变身的 Boss 战,我要紧张刺激的追逐战令人深思的故事……但比较可惜的是博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)