使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

用两种算法来解决我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

用两种算法来解决 我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

那么,游戏是否越来越艰难?……这就是为什么要选择有市场需求的游戏类型。 steam上不同的标签有不同的成功几率。……好了,现在是有趣的部分!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

一些游戏类型是一定有人称的,这受限制于类型的定义。……一些游戏类型不一定有人称,例如步行模拟——但现在有的步行模拟也有人称,因为它们混合了 RPG,后者的例子可以是……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

一些游戏类型是一定有人称的,这受限制于类型的定义。……一些游戏类型不一定有人称,例如步行模拟——但现在有的步行模拟也有人称,因为它们混合了 RPG,后者的例子可以是……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

版本:Early Access


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