indienova.com/groups/post/1327
当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……ID,是唯一不可变的一串内容,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com"
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……渔船以前只有掉头操作,现在需要手动增加动力让其移动;以前抓鱼时船会自动停下来,现在船不会停,和现实世界保持一致……;船的移动和停靠都需要手动操作
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……,个人理解上Ben所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性的目的……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/groups/post/29738
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……实际上,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
后来加入了腾讯,参与了《逆战》和《枪神纪》,先后做了主策划和制作人。Q现在你的主要工作内容是什么?……,不知道自己能为项目提供什么,那我们也不会要——现在信息这么透明,都开卷考试了还不查答案,这个人绝对可以凉凉了……Q你觉得现在在腾讯,或者国内游戏行业中,和策划有关的工作流程还有什么应该完善的地方?
indienova.com/steam/game/938500
欢迎回家你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要的一部分 --- 你的每一个决定和行动都将影响与居民们的关系……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,这代表着程序结构和策划的配置都需要做很大的调整,做这个调整是因为很多玩家反馈说吃不到饭,上不了课,这些其实都是由于原先的定时行为系统导致的问题……,这可以让所有的部分都呈现一种统一的感觉NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再是固定路线了……这下游戏中就有两种幼儿园了, 新增了30个左右的新事件开发者自述标准的内容增加,作为一个游戏,总要保证有一些游戏内容的,没什么可说的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)