小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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大家现在看到的游戏是建立在小说框架上的。……艾克斯在地球度过了十几年,从来都不知道自己本来来自什么地方,甚至险些成为社会青年。……8.时代变换将由你来决定留下伏笔来自游戏中的一封生日快乐,儿子:我知道你和你的妹妹都很想见到我,但是因为一些很重要的事情

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……然后就我接触到的情况来说,现在还是比较多中小型的公司和工作室。有做手游也有端游吧。……然后就是写论文毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project

小组帖子:LD46: KeepTheCamAlive

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发起:Luty 一个人爆肝,部分美术用的素材,的有点精疲力尽。……找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要刷tile了,直接用镜头颜色就好了

破墙(Break Thru the Wall)

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它可以通过将颜色与面板幻灯片对齐来解决。用你的想法和想法,打破墙壁。……・ 男孩因失败而噩梦。他得到了巧克力,使他可以打破任何墙壁。乍一看,问题似乎解决得很好。……然而,除了目标,她什么也看不到。・暑假,响为了许一个愿望,来到英仙座流星雨的天文观测

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

现在主要是需要搜集参考素材,画像素素材以及游戏系完善。人物原型是阿姆斯特朗。……阿卡丽儿: 前端显示的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1……@孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了 webp,会有些损失

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

其实也是有些素材不能那么配套,只能游戏逻辑跟着进行更改。而且每一部都有新的东西在里面。……最后一个是这几天才刚上架的,《骑着摩托车回家过年》,有感于每天过年时候外来务工人员有些都骑着摩托车回家……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启,而 XCOM 系列的重启绝对算是其中非常成功的一个了……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……屏幕左下角会有昵称全名的显示

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

恩,第一次发技术文档,也想了好久到底写些什么。最后决定吧,也不要上来就写一些太复杂的东西。……让像素看起来更大;听起来似乎是一回事,确实这两个方面也确实有些交集。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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■ UI 设计师是做什么现在的游戏通常会显示血条、对白窗口以及包含各种基本信息的菜单和弹窗。……通过对扁平化做花处理后,就达到了在我看来幻想风格和科幻风格之间的平衡。……但是有些场景中,这种傻瓜式的操作难以完成复杂的 UI 功能

版本:Early Access


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