re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

个月一切会导致超出时限的冗余需求,我们乐意砍策划先行,直线执行,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么……我们现在有一个在集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通、和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849

追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。……我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽

女主播经纪公司(Cam Girl)

indienova.com/g/cam-girl

面对全国,招聘公司经理人! 全国首家在线女主播经纪公司,上线啦!新公司开张!……面对全国,招聘公司经理人!职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

indienova.com/groups/post/30005

发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛

Team_Bug:《寻找》开发日志 03

indienova.com/u/teambug/blogread/29727

记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提的手续费

小组帖子:《寻找》开发日志 03

indienova.com/groups/post/100727

记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠

小组帖子:《寻找》开发日志 03

indienova.com/groups/post/100728

记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠

火柴谜题合集(Sticks Collection)

indienova.com/game/sticks-collection

在有限的时间里提高你的记忆力、逻辑性和空间思维。你需要尝试多少次才能解决每个关卡?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)