logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Hunting For Trump

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但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么... ...欢迎来到你的第一次狩猎。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么... 。……你需要打败主要敌人。 。恐怖环境大气 音乐伴奏可怕的敌人很多备忘录狩猎开始了...

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……Steam Deck 的衬托之下,国产 Win 掌机就显得有些尴尬了:Steam Deck 的芯片只需要一半的功耗就能达到

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……虽然这个游戏不是什么大作,但却依然可以满足玩家的好奇心

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

indienova.com/steam/game/684490

-武者,青蛙,鬼魂,异种都会是你的敌人,它们各自都有着强大的技能,你需要小心应对。……-你需要翻山越岭,也需要深入洞穴,不断的会有敌人出现在你的面前。-爽快的战斗将为你带来完美的一天。……正在开发一款续,内容体量与好玩程度是这款作品的十倍,预计2017年底能够完成!

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截”

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另一个有趣的地方是,虽然形式完全不同,但这个挑战的主题确实是“一鼓气”,只是需要借用飞行乌龟的脑袋。……现在我们有了双重拦截来改变马里奥的跳跃轨迹。……逃脱幽灵的追击并没有什么危险,即便个别履带会向反方向移动;而由飞行乌龟组成的最后一跳也没什么难度,因为最后一个履带是反向转动的

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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现在大多数镜头的镜片上都会有各种各样的镀膜, 为的就是减少炫光的出现。……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

版本:Early Access


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