indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
——画笔没电了,于是很高兴的有借口推到明天再做。ps忽然崩溃了,于是很高兴的有借口推到明天再做。……啥都没做。——我应该要让dolo在属性变化的时候显示出对应的变化。……但实际上,『急性子』的思维方式是什么样的呢?
indienova.com/steam/game/1366520
請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這是祝福還是詛咒呢?
indienova.com/u/aphelion
业余爱好者,啥都不会,用爱发电
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……在他身边的那些女孩子们总是缺乏常识,是呆萌呢还是真傻呢?古怪的太阳学院生活开始了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
《古墓丽影》呢?图挺大的,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》呢?……,再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说的做。……很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式了。(如果有请务必告诉我!)我就希望做这么一款游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……他又向我们进一步说明,所谓高级挑战是在原有关卡的基础上,用一种不同的方式通过关卡,例如从基础的解谜过关一转思路为时间资源的极限管理……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢
indienova.com/u/draft/blogread/7599
以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/steam/game/1019450
如果好好表现,说不定会有个浪漫的夜晚呢?树活一张皮,人活一张脸。……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川……”**想要征服现实里的对方,就请先制霸这个游戏!
版本:Early Access
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