黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!……当然,如果您喜欢《国仁义传》,也希望您能把它加入愿望单,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!……出去走一走,,放松放松心情~当然,休假回来我会更努力开发的!

春节、家人与游戏

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-family-and-games/

年前无可避免的话题:过年玩什么?……eastecho 说:如果《国无双》有问题,那我们家的新年游戏不是泡汤了嘛!……Ray 说:什么也不玩,陪爸妈,真的。我说:陪爸妈一起

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

做玩法的话,你要考虑做什么类型的游戏、提供给谁,不要什么都想做。……投资前,你大可开诚布公有啥说啥。……总之谁擅长干什么就干什么。博文:谢谢位啊,非常一针见血

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤 幸运的路奇: 我牧场物语时候

三元素(TriElement)

indienova.com/steam/game/708140

然而,在"元素"中, 种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵。……你可以随便射击敌人,或者通过策略性的方式。找一个适合你的元素平衡!融合,组合和增强!……你可以随便射击敌人,或者通过策略性的方式。找一个适合你的元素平衡!融合,组合和增强!

Unstable Blocks

indienova.com/game/unstable-blocks

Stack the blocks to the target height, but beware these

Celestial Links

indienova.com/game/celestial-links

The orange star must hit the red target to advance

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

而没有明确的目标,或目标过高,也会导致玩家不知道在玩什么。……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?……而《熔钥秘境》巧妙地把18个豆,分成个阶段,每个阶段6个豆

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……第个问题是游戏的方向感生成模式,也即他的胜局败局,游戏过程的推进的界定问题;不是所有的游戏都有显著的胜局败局……如果游戏的制作是为了有人,但为什么会有人

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……第个问题是游戏的方向感生成模式,也即他的胜局败局,游戏过程的推进的界定问题;不是所有的游戏都有显著的胜局败局……如果游戏的制作是为了有人,但为什么会有人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)