毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

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★ 模拟了在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制与墨的比例可以达到不同的效果

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的格石族:利用岩石控制敌人行进……元素/地形之间的意外反应: 点燃草地,所有相连的草地都会起火遭受雷电的草地,也会起火格子可以导电 3

墨汁药水(Ikasumi Potion)

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药水材料包括、海带……甚至是乌贼墨汁!?……随着积累财富,你将逐渐发现墨咪的野心…… 药水制作 选择、海带、鱼油……甚至海参等多种材料,让墨咪调制药水

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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注意你的饥饿和口渴状况,食物和既稀少又昂贵。……– 资源策略
 在体力、食物、与金钱间取得平衡。一次错误的决策可能使你损失多天进度

仁之传说:寻觅心之滴(Tale of Ren: Searching for Heart Droplets)

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我…仁七海… 作为 REN 的人民,现在是时候去执行一个征服其他境界人们心灵的任务了。……我是仁七海。. . . . 作为 REN 的人,是时候去执行一个征服其他境界人们的心的任务了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的“看山是山,看……”,到顿悟后的“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

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- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

堕落(Depraved)

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為你的居民提供食物和,以免他們餓死或渴死。向他們提供衣物和木柴,以防天氣變化和疾病。……他們的基本需要是食物和,可以讓人免於飢渴。此外,每種人口類型都需要另一種食物來源。……在沙漠中,食物和的供應始終是個難題;在雪原地區,你只有不斷供應木柴才能堅持下去

版本:Early Access


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