肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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由国产独立游戏团队“火箭拳”开发的,Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已公开全新 Steam……如果你也想率领这些毛茸茸的兽人队员们,展开一段“失控”但绝不失望的异次元冒险——欢迎戳开下方 Steam 商店页面链接,将本添加至你的愿望单中……我们希望,超自然科幻题材的《异界失控》能像物理意义上的“火箭拳”一样,将 Roguelite 回合策略游戏的乐趣

魂魄之地(Souland)

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在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 有许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗……, 你需要选择其中一个国家来占领消灭其他国家.每个国家有几块地盘, 每块地盘中有一个军队, 每次战役,……地盘归你, 若你失败了, 地盘反而要归于对方, 因此你有可能因为随便发起战争而自找麻烦.核心特征:20个国家每个国家

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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《模拟学园物语》(SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此来纪念我们那些一去不复返的学生时代……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……希望能够得到大家的支持和认可,这将是我们最大的动力

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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(如《银河大冒险》),但独立游戏的精神本身似乎至少与传统 3A 游戏续相违背,因为后者是一种产业化生产……著名的独立游戏也多以个体成名,即便有续推出也与前作关系并不紧密,如 Bird’s Story 之于……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行

诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……选择国家定位在游玩过程中采用独特的国家精神,打造专属于你的国家

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它?……本一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋……不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶制国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在当时的奴隶制国家中,摩揭陀国和侨萨罗国都是佛教流行较早的地区。……(公元前600~公元800)古代印度的历史特征在于瓦尔纳的确立及其向种姓制度的转化,部落社会的同化及其向国家的转化

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……独立精神,全新尝试。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

铁路帝国:法国(Railway Empire: France)

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随着拿破仑三世的流亡,法国的君主第二次崩溃,第三共和国取代了它。……在铁路帝国-法国 DLC,您将决定您国家的工业未来。……要么站在军国主义的一边,一边增加法国边界的力量,一边期待新的战争,要么帮助公共部长重建国家的基础设施

版本:Early Access


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