袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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一个小孩子在第一次绑鞋带总是笨手笨脚,但是当他学会了绑鞋带的方法(模式),学会了两条鞋带如何缠绕,结如何打之后……我们的手怎么举起?肌肉与关节怎么运动?……实际上我们根本不会想这些。控制我们的手脚?……为什么学霸能长时间的学习并且长时间保持霸的地位,而渣不行?

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连 BP 都不会写,都要一点点,找各种朋友请教经验。……对于游戏创作者来说,对用户的关心、对精品的追求,对自我的坦诚、不断反思和接纳,都是坚守的基本理念和素质

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸的

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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💡深入浅出的交流讨论exp+1=>无论是兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队的发展历程……这里都有恭喜解锁下一探索区域! exp+n✅体验《萌宠拆拆乐》Demo!💡双人合作动手试玩!……Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,本喵真的是满满的开森🥳~ 未来大家还期待喵喵举办什么样的线下活动呢

十二怒局:拆解 Replica

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Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……!用!生!日!做!密!码!游戏中至少有两个关键性密码是相关人物的生日。……他一定有不少的东西藏着

会员:蓓蓓蓓蓓蓓。(Sharon He)

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一只热爱游戏的金融狗。 微信:蓓蓓蓓蓓蓓

小组帖子:“大多数”

indienova.com/groups/post/101180

别说“蓝领”了,直到现在,我都不知道现实的、当代的、普通的、一般意义下的城中村、农村、餐饮、金融、教育界……在我印象中,对家里蹲的刻画稍微“谱”的日本文艺作品也就《被嫌弃的松子》和《不求上进的玉子》而已。……(这里的他与其说是家里蹲,应该说更像是恐

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……括号里指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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