渴求(Thirsty Suitors)

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违抗父母的命令。找寻真正的自己。……在游戏的故事情节里,雅拉将在有如电影一般的回合战斗中直面自己的前任。……战斗 回合的顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特的情绪系统,让您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短

女仆小姐打工记

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大学生女主父母失踪好几年,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪好几年

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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总的来讲这个剧本我还是挺满意的,姑且算是我的处女,难免有些幼稚的地方。……父母?……维克多-哈,果然,你是从那个海滨城市来的吧,应该也只有那里的人,没有看到过我的通缉令

zhtroy:"小D的气球”做后感

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有一个快乐的小孩叫小D,他有一个漂亮的红气球,带着气球到处玩,直到有一天,气球被树枝戳破了,碎片被风吹走……2.玩的时候都去狂点屏幕,玩家会忽略游戏想要传达的那种气氛和心情。……在这个游戏中,我想要让玩家体验一种悲伤的心情,那么,操作就不应该太多

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……比如家庭不和的压力、父母的责备、学校的人际关系不和、成绩不理想、努力不被认可、自卑等等,他想要逃避这些事情给他带来的负面心情……其实应该在小学甚至初一之前,只能玩低幼游戏,也就是所谓的教育性质游戏,而只有到了懂事,能差不多自理了

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

我这里有一个坏消息和一个……呃……应该是两个好消息。……现在吉祥将要去开发另一款ARPG游戏,所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发,呃,反正应该是有的……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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所以,大家都别相互糊弄,摊开来说话吧。……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

山桂(ShanGui)

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还是小孩子的时候,时常观察着自己的家族和睦而欢乐的大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福的气息……那时候,我是这么想的:“这样的生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩子的时候,时常和家人出门郊游温馨的话语……独自来到山中的韩卉,一直在山中等待的贺佳,偶然相遇的她们,开始一个下午,只属于两个人的旅行

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”。……也许本节奏判定更严格(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了。。……4.一只不知道应该加在哪的浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了

版本:Early Access


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