尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……在 pupu 的童年里,虽然父母也会因为学业对她玩游戏做出诸多限制,但当她一次次向父母表明心意和热爱后……实际上,现实的 pupu 至今还没有父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等.

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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虽然本就没有惩罚,来自神灵。然而踏足陌生世界,依然摧心。我不想,也不愿。独自一人被从故乡剥离。……这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……若水父母:咒若水的父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

虽然本就没有惩罚,来自神灵。然而踏足陌生世界,依然摧心。我不想,也不愿。独自一人被从故乡剥离。……这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……若水父母:咒若水的父母

破碎时光 第一幕(Broken Age Act I)

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所有人都将这视为莫大的荣誉,甚至连他的父母也是如此。……年轻的 Vella 隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。……太空船的 Shay 是安全的,但他也是命运的囚犯。与 Vella 一样,他也试图打破命运的枷锁

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……从前没有的,我想试试看

会员:方程(asukalin)

indienova.com/u/asukalin

这个人很烂,什么都没有留下。……微:飛鳥です,明日香じゃない

版本:Early Access


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