节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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是的,假如我每个场景一个关卡,那事情变得容易很多,这样用 Kyle 提供的材质布局也就不是那么麻烦的事情了……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?……如果你知道有什么好的解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一期再会

废品大亨(Barn Finders)

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在废弃谷仓寻找有价值的物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去的物品的机会。……谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……你们一起探索不同的地方,但真正的工作全部由你来做。不过,这种情况也就持续到你单干为止

越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

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些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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那还等什么呢,一起来追发布吧!……时间表首先想看发布你得知道都有什么发布,几时开始吧。……好了,请各位玩家们享受接下来一周狂欢的气氛吧

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……因为一些原因程序可能重新码一次,感觉一月份很忙咯。……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑……游戏后续免费更新:新地图和新的鬼畜物

会员:药好好吃

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微信:好好吃

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……很多时候我们为什么会产生巨大的情感波动,叙事的连贯是重点之一,而线性游戏的好处之一便是叙事的连贯。……在一个必经的场景,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住

巴布西 4D(Bubsy 4D)

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哎呀,可这不关巴布西什么事。……或收集每关隐藏图纸解锁新技能与升级- 挑战每关计时赛,上传最佳纪录,与其他玩家的幽灵数据一较高下- 与泰瑞、特里、维吉尔和奥布维亚等老朋友们聊天互动……- Fat Bard 打造的极致克原声带,完美融合了爵士、大乐团和电子摇摆等元素

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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3.这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

版本:Early Access


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