李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了,所以一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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《暮光双龙》是真正万人大服,BOSS点全是活人,PK回,社交氛围拉满。……不需要你开小号无限挂机,资源靠日常和GVG活动稳定获取,小氪玩家也能通过玩法积累和交易行(装备、宝箱

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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至于丑蛙们是去哪里去干什么... 就任君想象了

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧的结晶,两种形式:要么提取事物的精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

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而官方正版手游《赛尔号星球大战》中的精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身的圆润身材,Q萌的表情都和往日酷炫的样子很大区别……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予的火属性对草系精灵巨大的杀伤力。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌的精灵,大家是不是也爱不释手呢?

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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!食谱被附上

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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FUN PACK 中,您可以选择可爱的丘比特作为您的伙伴,乘坐浪漫的 丘比特的战车,并发射 丘比特的魔

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

版本:Early Access


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