大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版

凶手不是我(Perfect crime)

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在谋杀过程中,玩家制定谋杀计划,制造不在场证明,选择合适的杀人手段,处理犯罪现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑和嫁祸别人的目的……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请

闲侠江湖

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Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微公众号……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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概述 在《五日大逃亡》的游戏中,你扮演特派调查员李希前往埃克市营救被匪徒绑架的将军,不过那里还有很多幸存者……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

indienova.com/groups/post/101205

发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

版本:Early Access


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