Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……平台上青睐之光社区发布了COG美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡DEMO流程视频

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Move with AI

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用人工智能(ai)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头就够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏尬舞半个小时倒是非常轻松,可能还有……尽量选择颜色单一背景,且衣服颜色和背景颜色不要太相似,否则容易识别错误。6.

来看看去年CiGA Game Jam诞生的好游戏

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去年 CiGA Game Jam 题目是给出了一张图片,让各团队根据对于图片的理解来确定游戏主题。……游戏中玩家分别扮演红黄蓝紫一种颜色的精灵,像“贪吃蛇”一样在树干中争夺足够养分光点,并带上枝头绽开自己的颜色……在机械世界无论是日常工作行动还是对于个体残损修补,一切机器人都是由中枢“主脑”控制,而在这个冰冷钢铁世界出现了一个有机体并且可以自我繁殖

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

pico-8 精彩代码解析 2

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我们知道 pico8 只有 16 种颜色,16 种颜色很难配合出渐变过渡效果。……这个隐藏调色板在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板对比,我做了个对比图:……pset(x,y,(d/4)%8)d 是点到中心距离,相同距离圆形区域被填充同一个颜色

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

这是没有的空间转换生成D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

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