indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/cyber-protocol-prologue
サイバー・プロトコル・レトロ・パワー, 網路協定序幕。发行日期:2022-08-12。……奖励游戏艰钜的挑战、新的陷阱和机制很容易掌握,但很难掌握
indienova.com/game/cyber-protocol-retro-arcade
サイバー・プロトコル・レトロ・アーケード, 網路協定 復古街機。发行日期:2022-09-23。……奖励游戏 在艰钜的挑战、陷阱和机制中找到自己的方式。它们可能很容易掌握,但很难掌握
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
indienova.com/steam/game/951430
快节奏而富战略性的战斗,最多有24种技能可供使用-阵营声望系统:在三个主要阵营中提高您的地位,以获取奖励并增加可交易物品……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏
indienova.com/steam/game/2597420
,游玩一般关卡可获得金币,无尽模式关卡(坚持5分钟以上即为算作无尽模式关卡通关)可获得钻石,通过的奖励比失败的奖励高的多……,无尽模式的奖励是一般关卡奖励的1%.游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一定比例转换成金币或钻石,这个比例可以在商店的第五页中进行强化……等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化,可以在商店中用游戏金币购买强化,可以完成成就获得一些奖励
indienova.com/game/leisurely-brick
游玩一般关卡可获得金币, 无尽模式关卡 (坚持 5 分钟以上即为算作无尽模式关卡通关) 可获得钻石, 通过的奖励比失败的奖励高的多……, 无尽模式的奖励是一般关卡奖励的 1%.……游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一定比例转换成金币或钻石, 这个比例可以在商店的第五页中进行强化.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处理器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处理器……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解
版本:Early Access
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