诺娃独立游戏通讯 2023-#27

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https://indienova.com/u/leetgame/blogread/34111室内场景优化 V2……,市面上抄袭成风的手游精神洁癖;常见手游的外围设计(例如支付系统,任务,签到之类)有所了解,能够快速上手……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30 万股权(5%)(前端主程待遇

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天要介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽~傲娇的邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻的战斗员妹子……你为什么要坚持发明家的道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘的鼹鼠要帮助你?

内脏狂欢(Viscerafest)

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他身边一小部分 U.S.C.(联合科学集团)的人,由 Mortice 博士领导。……这意味着他一支小规模的军队在保护他。但是,对于一个对付一个军团的人来说,军队算什么?……几百个士兵死亡的化身来说算什么?只不过是一场大屠杀…不…一场内脏狂欢

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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Dragonbox 自己的定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你想中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……经验的话能来是最好啦

小组帖子:关于本小组

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本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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发起:方程 本文是帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……【正文】关于是否要安排好故事情节,两种极端的观点:一种观点认为,付诸笔端之前你应该故事情节了然于胸……写作前他只知道一点点,但内心已经一个场景,而且结局已经了一点点模糊的想法

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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是一款 metagame(关于什么是 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变……开发组真的有对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研吗?

版本:Early Access


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