夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

好久不见,我你们的老朋友,夜神。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区常德线下赛假期开嗨!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34463

在这个金秋十月的国庆长假期间,一场热血沸腾的电竞盛宴——动感地带5G校园先锋赛湖南赛区常德站,圆满落下帷幕……本次校园先锋赛湖南赛区常德站比赛,共有来自全省各地的20支高校队伍参加,经过激烈角逐,最终决出冠军晨曦战队……在此,我们感谢所有参赛选手、观众和合作伙伴的支持与关注,让我们共同期待下一场湖南赛区的精彩赛事!

尘埃克星(Dustforce)

indienova.com/game/dustforce/

游戏中玩家扮演的一名身手矫捷的清洁工,要在各种凶险的地方打扫卫生

梦想花园(The Perfect Garden)

indienova.com/steam/game/2098280

试试这款 The Perfect Garden 的模拟休闲游戏,让您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生的感觉……你的任务按时完成所有的花园工作,而且非常好!

Dumpling:"白猫骑士物语"目前可以公开的信息

indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398

通过视频展示一下目前游戏的开发进度及内容 好久没有回来写日志了,因为一方面工作太忙碌,一方面之前游戏出来一个大……我也优化和完善了从前的一些关卡设计,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与Unity的使用,到目前游戏第一章开发接近尾声,时间过去了将近……我觉得也该将自己的游戏放置于大众视野下了,一方面作为一种宣传,另一方面也为了收集大家的反馈;我的视频已经发布于B站,下面视频链接

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是通过shader在image……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是通过 shader 在……RenderTex //渲染Splat //笔刷绘制Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

非线性地图设计:除去游戏开始时指导玩家进行基本体验,剩下的时间完全放手,让玩家自己决定自己的冒险之路。……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)