機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

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比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

一个视觉小说,改成了经营解谜回合融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……:目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度,即可解锁新人物和新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在信小游戏平台上的联机大富翁。……信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着信的传播和承载,是我们当下最合适的选择。……可爱的服务器老赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

可以加我信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历……10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听https://space.bilibili.com

会员:蜂谨浴沉制

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博:蜂谨浴沉

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……通过易上手的回合竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种……备注制作人),游戏上线分成。……在了解加密货币世界的同时,抵抗漏洞、黑客、勒索软件以及其他致命网络安全攻击的威胁

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

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