沙巴克传奇(Sabak Legend)

indienova.com/game/sabak-legend

◆神兽助阵,特戒降临 开局就送白虎,四神兽齐助阵!V3 送复活,五特戒真降临!

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾的生蚝来吸引中国游客,这下我们可失算了,赶上一个高峰期

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

在Jaromír Plachý主要负责的这三部作品中,我们可以看到,他对“与小”有着比较强的表达欲望……Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」我们帮助脸黑先生智取樱桃

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

无论是“”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案;不一定非得触……联系QQ/微:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

信长之野望:创造 - 信玄上洛(Nobunaga's Ambition: Souzou - Shingenjouraku Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-souzou-shingenjouraku-scenario

玄之病也已痊愈,其步伐毫无一丝犹豫──尽情享受离天下最近的甲斐之虎所掀起的另一出历史剧吧

Through the Woods:穿过黑暗的寻觅

indienova.com/indie-game-review/through-the-woods/

作为一款第三人称的恐怖游戏,玩家所操控的母亲将在这片进行一次深入的冒险,在黑夜之中寻找儿子的踪迹……游戏中的树木岩石等等都是取材自奥斯陆旁名为 Sognsvann 的湖泊和围绕着它的森林,在这之上进行的艺术创作,同时游戏的风声……游戏通过场景和声音的还原再现出了夜晚的林,切实创造出了一种孤身处在暗夜密林的紧张感,利用氛围的构建来提供恐惧的体验

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)